UI/UX 디자인 패턴이 아닌 소프트웨어 디자인 패턴입니다. 패턴 종류에 대해 정리하고 차후 포스팅으로 c# 스크립트로 하나씩 정리하며 공부하겠습니다. Design Patterns Creational (생성) 생성 디자인 패턴은 여러 상황에 맞는 객체 생성 메커니즘을 제공 코드를 유연하고 재사용 가능하게 유지 Constructor Factory Abstract Factory Prototype Singleton Builder Structural (구조) 유연성과 확장성을 유지하면서 더 큰 시스템을 구축할 때 여러 클래스를 구성하고 결합하는 방법에 중점을 두고있다. Adapter Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy Behavioral (행동) 서로 다른 ..