복대가리의 개발

[C#] 백준 (알고리즘) 99

[백준 - C#] 14720번 이장님 초대

문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/14720 14720번: 우유 축제 영학이는 딸기우유, 초코우유, 바나나우유를 좋아한다. 입맛이 매우 까다로운 영학이는 자신만의 우유를 마시는 규칙이 있다. 맨 처음에는 딸기우유를 한 팩 마신다. 딸기우유를 한 팩 마신 후 www.acmicpc.net 문제 영학이는 딸기우유, 초코우유, 바나나우유를 좋아한다. 입맛이 매우 까다로운 영학이는 자신만의 우유를 마시는 규칙이 있다. 맨 처음에는 딸기우유를 한 팩 마신다. 딸기우유를 한 팩 마신 후에는 초코우유를 한 팩 마신다. 초코우유를 한 팩 마신 후에는 바나나우유를 한 팩 마신다 .바나나우유를 한 팩 마신 후에는 딸기우유를 한 팩 마신다. 영학이는 우유 축제가 열리고 있는 우유거리에 왔다. ..

[백준 - C#] 16435번 스네이크버드

문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/16435 16435번: 스네이크버드 첫 번째 줄에 과일의 개수 N (1 ≤ N ≤ 1,000) 과 스네이크버드의 초기 길이 정수 L (1 ≤ L ≤ 10,000) 이 주어집니다. 두 번째 줄에는 정수 h1, h2, ..., hN (1 ≤ hi ≤ 10,000) 이 주어집니다. www.acmicpc.net 문제 스네이크버드는 뱀과 새의 모습을 닮은 귀여운 생물체입니다. 스네이크버드의 주요 먹이는 과일이며 과일 하나를 먹으면 길이가 1만큼 늘어납니다. 과일들은 지상으로부터 일정 높이를 두고 떨어져 있으며 i (1 ≤ i ≤ N) 번째 과일의 높이는 hi입니다. 스네이크버드는 자신의 길이보다 작거나 같은 높이에 있는 과일들을 먹을 수 있습니다..

[백준 - C#] 9237번 이장님 초대

문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/9237 9237번: 이장님 초대 입력은 두 줄로 이루어져 있다. 첫째 줄에는 묘목의 수 N (1 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 각 나무가 다 자라는데 며칠이 걸리는지를 나타낸 ti가 주어진다. (1 ≤ ti ≤ 1,000,000) www.acmicpc.net 문제 농부 상근이는 마당에 심기 위한 나무 묘목 n개를 구입했다. 묘목 하나를 심는데 걸리는 시간은 1일이고, 상근이는 각 묘목이 다 자라는데 며칠이 걸리는지 정확하게 알고 있다. 상근이는 마을 이장님을 초대해 자신이 심은 나무를 자랑하려고 한다. 이장님을 실망시키면 안되기 때문에, 모든 나무가 완전히 자란 이후에 이장님을 초대하려고 한다. 즉, 마지막 나무가 ..

[백준 - C#] 2847번 게임을 만든 동준이

문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/2847 2847번: 게임을 만든 동준이 학교에서 그래픽스 수업을 들은 동준이는 수업시간에 들은 내용을 바탕으로 스마트폰 게임을 만들었다. 게임에는 총 N개의 레벨이 있고, 각 레벨을 클리어할 때 마다 점수가 주어진다. 플레이어 www.acmicpc.net 문제 학교에서 그래픽스 수업을 들은 동준이는 수업시간에 들은 내용을 바탕으로 스마트폰 게임을 만들었다. 게임에는 총 N개의 레벨이 있고, 각 레벨을 클리어할 때 마다 점수가 주어진다. 플레이어의 점수는 레벨을 클리어하면서 얻은 점수의 합으로, 이 점수를 바탕으로 온라인 순위를 매긴다. 동준이는 레벨을 난이도 순으로 배치했다. 하지만, 실수로 쉬운 레벨이 어려운 레벨보다 점수를 많이 받는..

[백준 - C#] 14659번 한조서열정리하고옴

문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/14659 14659번: 한조서열정리하고옴ㅋㅋ 첫째 줄에 봉우리의 수 겸 활잡이의 수 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 30,000) 둘째 줄에 N개 봉우리의 높이가 왼쪽 봉우리부터 순서대로 주어진다. (1 ≤ 높이 ≤ 100,000) 각각 봉우리의 높이는 중복 없이 www.acmicpc.net 문제 “반갑다. 내 이름은 반고흐#31555! 조선 최고의 활잡이지. 오늘도 난 금강산 위에서 적들을 노리고 있지. 내 앞에 있는 적들이라면 누구도 놓치지 않아! 좋아, 이제 곧 월식이 시작되는군. 월식이 시작되면 용이 적들을 집어삼킬 것이다. 잘 봐두어라! 마장동 활잡이 반고흐#31555님의 실력을-!” 반고흐#31555는 자기 뒤쪽 봉우리에 덩기..

[백준 - C#] 2217번 로프

문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/2217 2217번: 로프 N(1 ≤ N ≤ 100,000)개의 로프가 있다. 이 로프를 이용하여 이런 저런 물체를 들어올릴 수 있다. 각각의 로프는 그 굵기나 길이가 다르기 때문에 들 수 있는 물체의 중량이 서로 다를 수도 있다. 하 www.acmicpc.net 문제 N(1 ≤ N ≤ 100,000)개의 로프가 있다. 이 로프를 이용하여 이런 저런 물체를 들어올릴 수 있다. 각각의 로프는 그 굵기나 길이가 다르기 때문에 들 수 있는 물체의 중량이 서로 다를 수도 있다. 하지만 여러 개의 로프를 병렬로 연결하면 각각의 로프에 걸리는 중량을 나눌 수 있다. k개의 로프를 사용하여 중량이 w인 물체를 들어올릴 때, 각각의 로프에는 모두 고르게..

[백준 - C#] 1931번 회의실 배정

문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/1931 1931번: 회의실 배정 (1,4), (5,7), (8,11), (12,14) 를 이용할 수 있다. www.acmicpc.net 문제 한 개의 회의실이 있는데 이를 사용하고자 하는 N개의 회의에 대하여 회의실 사용표를 만들려고 한다. 각 회의 I에 대해 시작시간과 끝나는 시간이 주어져 있고, 각 회의가 겹치지 않게 하면서 회의실을 사용할 수 있는 회의의 최대 개수를 찾아보자. 단, 회의는 한번 시작하면 중간에 중단될 수 없으며 한 회의가 끝나는 것과 동시에 다음 회의가 시작될 수 있다. 회의의 시작시간과 끝나는 시간이 같을 수도 있다. 이 경우에는 시작하자마자 끝나는 것으로 생각하면 된다. 조건 시간제한 : 2초 메모리 제한 : ..

[백준 - C#] 1343번 폴리오미노

문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/1343 1343번: 폴리오미노 첫째 줄에 사전순으로 가장 앞서는 답을 출력한다. 만약 덮을 수 없으면 -1을 출력한다. www.acmicpc.net 문제 민식이는 다음과 같은 폴리오미노 2개를 무한개만큼 가지고 있다. AAAA와 BB 이제 '.'와 'X'로 이루어진 보드판이 주어졌을 때, 민식이는 겹침없이 'X'를 모두 폴리오미노로 덮으려고 한다. 이때, '.'는 폴리오미노로 덮으면 안 된다. 폴리오미노로 모두 덮은 보드판을 출력하는 프로그램을 작성하시오. 조건 시간제한 : 1초 메모리 제한 : 128 MB 입력 첫째 줄에 보드판이 주어진다. 보드판의 크기는 최대 50이다. 출력 첫째 줄에 사전순으로 가장 앞서는 답을 출력한다. 만약 덮..

[백준 - C#] 1439번 뒤집기

문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/1439 1439번: 뒤집기 다솜이는 0과 1로만 이루어진 문자열 S를 가지고 있다. 다솜이는 이 문자열 S에 있는 모든 숫자를 전부 같게 만들려고 한다. 다솜이가 할 수 있는 행동은 S에서 연속된 하나 이상의 숫자를 잡고 모 www.acmicpc.net 문제 다솜이는 0과 1로만 이루어진 문자열 S를 가지고 있다. 다솜이는 이 문자열 S에 있는 모든 숫자를 전부 같게 만들려고 한다. 다솜이가 할 수 있는 행동은 S에서 연속된 하나 이상의 숫자를 잡고 모두 뒤집는 것이다. 뒤집는 것은 1을 0으로, 0을 1로 바꾸는 것을 의미한다. 예를 들어 S=0001100 일 때, 전체를 뒤집으면 1110011이 된다.4번째 문자부터 5번째 문자까지 ..

[백준 - C#] 2810번 컵홀더

문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/2810 2810번: 컵홀더 첫째 줄에 좌석의 수 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 50) 둘째 줄에는 좌석의 정보가 주어진다. www.acmicpc.net 문제 십년이면 강산이 변한다. 강산이네 동네에 드디어 극장이 생겼고, 강산이는 극장에 놀러갔다. 매점에서 콜라를 산 뒤, 자리에 앉은 강산이는 큰 혼란에 빠졌다. 양쪽 컵홀더를 이미 옆 사람들이 차지했기 때문에 콜라를 꽂을 컵 홀더가 없었기 때문이다. 영화를 보는 내내 콜라를 손에 들고 있던 강산이는 극장에 다시 왔을 때는 꼭 콜라를 컵 홀더에 놓겠다는 다짐을 한 후 집에 돌아갔다. 극장의 한 줄에는 자리가 N개가 있다. 서로 인접한 좌석 사이에는 컵홀더가 하나씩 있고, 양 끝 좌석에는..

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